Evaluar
para motivar
En
este eje trabajamos la evaluación desde otros puntos de vista, diferentes al
tradicional “momento de la verdad”, bastante estresante porque no sabíamos muy
bien si íbamos a ser aprobados o no.
Esta
forma de convertir la evaluación en una instancia para seguir aprendiendo,
donde el error no es castigado, donde los compañeros también me pueden enseñar
y uno a ellos, y hasta es posible divertirse, es realmente un gran aprendizaje.
Considero que estimulando y premiando los aprendizajes de nuestros alumnos estamos
aportando a su autoestima también y generando un clima afectivo y estimulante para el aprendizaje.
También
fue divertido para mí plantear la experiencia de gamificación con Quizezz. Supongo que mis alumnos se divertirán usándolo.
Creo que es una herramienta excelente, especialmente para trabajar estos
conceptos y definiciones que hay que relacionar entre sí pero hay que
aprenderlas como vienen, así con nombres nuevos y a veces palabras
desconocidas.
Para
plantear esta actividad lúdica, primero organicé la información requerida en la
Actividad 10, y me quedó así:
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Diseño de la estrategia |
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Elementos de la estrategia |
Descripción |
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a)
Resultados del aprendizaje |
-Explican la
fotosíntesis como proceso generador de productividad primaria e ingreso de la
energía hacia el ecosistema. -Comparan la
productividad primaria de diferentes ecosistemas |
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b) Comportamientos |
Me
interesa potenciar la comprensión del concepto de productividad, la habilidad
para calcular la productividad primaria neta y compararla entre diferentes
ecosistema |
|
c)
Jugadores |
Alumnos de 4to año, Orientación
CN del DAD |
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d) Ciclos de las actividades |
Este
juego servirá para ayudarlos a entender, fijar, comparar, discutir entre
pares y divertirse |
|
e)
Diversión (componentes y dinámicas) |
- se reunirán en parejas
para trabajar en forma sincrónica - leerán el contenido
previamente de la bibliografía del curso y resaltarán las ideas principales - pensarán el nombre del
grupo (formado por los nombres de los integrantes) - jugarán en parejas el
juego en Quizezz y enviarán una captura de pantalla cuando lo terminen.
Tienen dos oportunidades para jugarlo (y poder revisar sus errores) -puede consultar los
apuntes en el desarrollo de la actividad |
|
f) Recursos |
- apunte
de Eco de comunidades -
dispositivo electrónico que les permita jugar en parejas |
Aquí adjunto el link donde se
puede acceder al juego. El nombre es “Fotosíntesis y productividad"
En la
actividad donde debíamos revisar un examen de nuestra área, yo elegí un examen mío
de hace dos años. Me encantó poder enriquecerlo con distintos tipos de
preguntas (sencilla, de comprensión, genuina y de metacognición). Me di cuenta
de que jamás escribo en las pruebas los resultados del aprendizaje o los
criterios de evaluación. Aprender esto creo que enriquecerá mi trabajo. Asimismo,
emplear formularios de Google para hacer pruebas también me pareció genial e
innovador. Los formularios de Google son una ayuda fantástica porque es una
herramienta conocida por todos y facilita enormemente el trabajo con sus resúmenes.
Este es el enlace para
acceder a mi formulario.
Finalmente,
creo que me queda mucho por aprender, pero definitivamente la evaluación nuca
será la misma en mis clases. Veo que si se comienza desde el inicio del proceso
haciendo claros los resultados de aprendizaje que se espera y discutiendo y en cierte forma consensuando los criterios de evaluación, ésta se convierte en un instrumento poderoso
de autoevaluación, de coevaluación y de broche de oro del proceso.
Ahora sí,
para terminar con esta etapa, quiero decir que me siento muy feliz por todo lo
que he aprendido, el desafío es ahora apropiárselo para convertirlo en una
práctica cotidiana. Muchas gracias a mis tutores, y a mis compañeros de cada
uno de los grupos que me toco integrar y
¡a seguir mejorando nuestras prácticas docentes!



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